いやぁ、暑い毎日が続きますね。
このままでは地球が干からびてしまうことは間違いありません。
局地的には海に沈んじゃうかもだし、地球に優しくしなきゃなぁ
とか思いながらも、ハイオクガソリンをガンガン消費したり
平気でコンビニの割り箸を使っている、どうにもならない私です。はい。
とはいえ、たとえ表面的に得た知識であっても
知らないうちに少しだけ意識しているのか
何も考えてないよりは行動が変わることがあったりもして
チリも積もればなんとやら、世界にや積もるほど人もいるわけで
つまりは「知る」ってことはやっぱとても大事だなと思います。
ゲーム作りには、それはそれはたくさんの人が関わりますので
「知る」が「知り合う」になっていかないとなかなかうまく行きません。
もちろん普通に仕事を進める上でも、情報の共有とかは大事なわけですが
ゲームのようにいろんな役割の人がバラバラに積み上げた膨大なデータを
一つの方向に纏めていくのは、思った以上に大変な作業です。
ましてや、今までにない物を作ろうというのならなおさら。。。
というわけで、ホントはもっともっと早い段階で全員集合を
やりたかったのですが、それぞれの都合もありーの、
いろんな締切もありーのでなかなか実現しませんでした。
んで、やっと福岡。これから佳境を迎えるという前にやれてホントによかった。
もちろん全てが順風満帆というわけではないけれど、みんながいることで
はじめて分かる事もあるし、気持ちも一つになりやすくなったし
何よりもそこにいるみんなの目がキラキラしていたことがすごく嬉しかった。
これから来るであろう幾多の困難もみんなの力を合わせれば乗り切れる気がしました。
当日は嬉しさのあまり、何も食べずに飲みすぎました。
気持ち悪くなったにもかかわらず、どうしても「長浜ラーメン」が食べたくて
連れて行ってもらったのは良いんだけど、食べながら○○してピーまった(>_<)
あの場にいた数人の方、ホントにごめんなさい。ていうかもったいない。。。
全然関係ないけど、あの時の「元祖長浜ラーメン」が休業になってネットで
話題になってますね。どうやら廃業ではないらしいけど。
今度こそちゃんと食べて替え玉するぞぉ~!と思ってたので一瞬がっかり
したけど、今度行く時にはぜひとも復活しておいて欲しいです。
さてさて、たいしたネタもないまま続けてきたこのブログですが
そろそろなんかあるのかな?ないのかな?登場人物が増えるとかはありそうですが。
多分、あと数ヶ月もすればいろんなゲームのネタを公開できると思いますので
皆さんどうぞ楽しみにお待ちください。
それまでは、「キムPのゲームの作り方談義~今回編」でも
聞いておきたいんだけどどうなってますか~!
つうか普通に忙しいんだよね(笑
開発に影響の無い範囲でよろしくおねがいします。
こんちわ。木村です。
この前の金土、ついに全員集合ミーティング実施しました。
いやー、おもろかったねー。
いままではほんと、全員が同時に揃うってなかなかできなかった。
よかったー。やっぱ顔みてはなさないとさ、だめよ。だめなんよね。
さて、福岡日程はこんな感じでした↓
・6/8 12時30分到着後 東京組2班にわかれて、行動。
・わしは、両社の社長と川口ディレクターで制作ミーティング。
・そして、倉島皆葉池田東京組みは開発現場見学会。
・15時 メインメンバー集合でミーティング 。
どうなるのかと、どきどきしてましたが
川口ディレクターの不思議紙芝居(かつ弁?)がおのなわれて
一同、驚愕。
これまでできているキャラデザインやBGをみんなで閲覧し
仕上げについて話をしようとしたら
皆葉「あ・・それ、もうさっき、見学してるときにはなしちゃった」とのこと
「えー、会議の意味ないがなー」とおもったけど、
結局コミュニケーションとれたみたいだから、ま、いいです。
最後、エグゼクティブプロデューサーしめの言葉をいただくはずだったんですが
この時点で、和田さん、福岡到着せず!!残念。
・17時から食事会。
ここから、和田EP合流。
ゲームのことをはなしつつ、もりあがりました。
24時(?)ラーメンたべて、終了。
つうか、和田さんとこんなゆっくりすごす時間が最近ではレアな会ですよね。
もっと話せればよかったです。
・そして就寝。
いやー、怒涛の1日でした。
・翌日、東京組みはせっかく福岡にきたのだからと、巨大観覧車にのったり、明太子を買ったり。2日で合計3度ラーメンを食べたり・・。
うーむ、心も体もおなかいっぱいの週末を過ごしました。
* * * * * *
そうそう、土曜は、福岡をふらふら散歩しながら、僕は色々思い返してました。
なんていうのかな、みんなが心からゲームつくるのを楽しんでいるし、真剣にたちむかっているんだということを、ひしひしと感じることができました。よかったです。顔が輝いてたよ。
光ってたぜっ、みんな!!
そして、お互いがんばらないと駄目なところがあるのも再認識。
みんなで、もっともっと高みをめざしてがんばろうじゃありませんかっ!
プロジェクトスタッフ一致団結してがんばろうじゃないですか!
追記
・・・なんて、感慨にふけって、飛行機に乗り込んだ私に
ホテルから一本の電話が。
「鍵と定期とペンが部屋にありましたが、いかがいたしましょう?」
せっかく気分よく眠ろうと思ったのに、
この事件でそわそわして、飛行機の中では一睡もできませんでした(笑)
追記2
東京で色々フォローしてくれていたPRの清野さんとアシスタントの林君。ありがとう。
こんにちわ。木村です。
いや、夜なのでこんばんわですね。
いやー、皆葉さん、倉島さん、ブログ参加ありがとう。
にぎやかになっていいっすねー。
なんかちまたでは「発展」とか「破壊」とか雑誌にのった言葉じりが、さわがれておりますが、やはり今回のゲームをつかさどるキーワードは
”にぎやかにやっていこう”ってことじゃないっすかね。
さてさて、そんな騒がしい我らPROJECT Oチームですが、
ついに、全員集合ミーティングできることになりました。
いままで、シナリオは~とかシステムは~とか
東京に来るなら、あっときます?とか・・・・
そんなかんじで、各自がばらばらに会うしかなかったんですが
ついに、この日がきましたね。
楽しみだなぁ。ほんと。
福岡合宿は、今週末に決定。
みなさん、全員大集合ってことで、おおいに楽しもうじゃないですか。
なんてったってゲームなんだし
楽しくつくりましょう。
えー、ここで緊急報告です。
和田さんは遅刻決定です。
先にあつまったものどもで、いっぱつ景気よくやっときますかね。
ほな、スタッフのみなさん、福岡でお会いする日を楽しみにしております。
以上、よろしくお願いいたします。
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