闘牛の国にて アミーゴ アミーゴ その1

お久しぶりですきむPです。ベーノス・ディアスです。
ごぞんじ牛の国。間違えた、闘牛の国。
スペインへ行ってまいりました。
たぶん、パンチョの生まれ故郷です。

ある日のあるとき、突然に、
任天堂スペインが主催した
ヤングデベロッパーズカンファレンスというものに
超短期日程の出張ご招待(!?)されました。

なんと「Little King’s Story (王様物語)」を
どうやって作ったか話してくれ!」とのこと。
「なになに?モウモウ?スペイン語は話せなくてもいい?」
「通訳がつく?なるほどなるほど・・・。」
・・・それなら、やってみるかと、了解。
ムーミンの国、フィンランド経由でスペインまでひとっとびしてきました。


日程はこんな感じ 移動含めて3泊5日↓
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7月21日
21:30~ マドリッド着

7月22日
10:00~11:00 朝の準備時間もろもろ
スペインやアメリカ、その他色々な国の開発者の方がつくった
おもしろゲームを拝見。
すばらしい。最高!日本の人にもみせたい。
なんていうか、大作じゃないけど、センスが光るものがいっぱいある。
「まさに、ゲームの宝石箱やぁ~」と 一人日本語で叫んでおりました。

・・・・え?なに?
うわー、通訳さん来ない!?
え?昼には間に合う?
ほんとに間に合うのかな・・スペインってルーズな国ってきいてるからな・・・。
どうなのかな!?
もしかして、英語でやれってこと!?怖い怖い。

スペインの人、僕の英語わかるかなぁ。
どうなっちゃうんだろうな・・・ドキドキ。
             

11:00~15:00 取材 3件
なんと、スペインのNHK的なテレビや
WEBや雑誌・・・。
みなさんLittle King's Storyのクオリティーについて質問の嵐。
かなり自慢したい気持ちはありつつも、
謙虚に答える小心物の日本人木村がおりましたとさ(汗)
でも、いつのまにか、楽しく話してましたとさ(汗)
・・・なんていうか、本当にレビューどうりで、
外国人の評判いいんだ。あははは(汗)
あははは。なんかおもろ怖いよぉ~。

16:30~18:00 講演
アートデザインの重要性/クリエイティビティーについて 
僕もふくめて3名でお話する会でした。
王様物語はゲームの見た目が上からのカメラが多かったことで、
帽子のデザインを気にした話しとか・・・。
複数のデザイナーを使う意味とか・・・。お話しました。

会場の図です↓
conference.JPG
すさまじく広い会場。人もわりと埋まっておりました。
昼に到着したスペイン語の通訳さん!すばらしかった!
スペイン語はよくわかりませんが
なんと、同時通訳する技量の持ち主でした~。

21:00~ 任天堂スペイン主催(?)会食
参加しているクリエイターのみなさんとレストランで夕食。
無茶苦茶美味しい料理を食べさせていただきました。
あの・・・豚の角煮みたいなやつと
うますぎてそれがマヨネーズだと気がつくのに10分ほどかかった
マヨネーズソース。
dinner.JPG

たぶん、来世になっても忘れない味ですね(笑)

本当はホテルで明日の準備しないといけないなぁ~と考えながらも
時差と飯のうまさで。いつのまにか、眠りにつく。

「わぁ~明日、どうなっちゃうんだ~ちゃんと話せるのか~」とか
思う暇もなく3秒で眠りにつきました。

つづく。

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