闘牛の国にて アミーゴ アミーゴ その2
こんばんは、きむPです。今日は昨日の続きです。
ブェーノスタルです。
きむP@スペイン デベロッパーズカンファレンス 本番開始!!
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7月23日
10:00~ 実機コーナーでの説明会
大学生や開発者さんに王様物語をみせてプレイ↓
っていうか、お客さんはみんなプレイ済みだったりして
この時点ですでに質問が・・深かった。
11:30~ 講演 王様物語の制作について
プロトタイプ開発や企画を始める段階の重要性
開発中に大きく整理したり削ったりした重要な5つの項目
などなど、いろいろ話しました。
あと、私の大量の手書きのデザインワークを・・見せたりとか。
↓これが私の愛と魂の手書き指示書(笑)
仕様書やコンテを書いてもらう前に
説明するための絵(落書き)です。
こういうのが大量にあります。
白組も池田さんも、倉島さんもミナバさんも松本さんもほんと偉い。
彼らの手にかかると、
これが100倍かっこよくなるからいいよね。
スペインの方たちの質問が40分ほど続いて、驚きました
ゲーム作りに対する情熱にみちてました。さすが情熱の国!
11:00~ 取材 4件
17:00~ 休憩時間。
この休憩時間も濃かったなぁ。
現地の天才プログラマーに王様物語の開発中の
プログラムチームの苦労話をしたら、不思議と共感されたりして・・・・。
開発者さん達でお茶。
日本語と英語とスペイン語いりみだれながら雑談してたら、
いつのまにかSVNをよりよく使えるようにする、
工夫の話しになったりとか・・・。
いつか、シアトルとスペインと日本で共同開発できるかもね~。
21:00~ 打ち上げディナー
生魚を食べた。日本にまけてない!うまかったぞ!
みんなで、よせがきをしましたよ。
7月24日
帰路
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・・・ってなかんじで、超短期、大忙しの
スペイン出張を終えて帰ってまいりました。
いやぁ、本当にスペインに行ってよかったなぁ!
さまざまな開発者が集い、
色々なゲームの現場の話をお話するという素晴らしい機会!
ヨーロッパのゲームっていいなぁ。おもしろいなぁ。
なんか一緒にゲームつくれるといいのになぁ。なんて本当に思いました。
最後にカンファレンスが終ってからも
通路で王様物語のゲームの内容や作り方について、質問ぜめ。
楽しいやら、緊張するやら・・。
それに、私の付き添いをしてくれていた任天堂スペインのあの女性・・
美しい人だったなぁ。惚れちゃいそう。
あんなにきれいな人見たことないなぁ。夢の中でいいから会いたい。
この旅は忘れられません。いつかまた、スペイン出会った開発者の皆さんや
任天堂スペインの皆さんと再会したいです!
お世話になったスペインの皆様がた、本当にありがとうございました!
ムーチャス グラッシャスでございました!
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